COUNTER:一般来说是是指成功了将对手的攻击截击,确实一点说,必是在对手用出招式之时,我方顺利表现出攻击封锁,COUNTER在其它游戏中亦有反击的含义,但不过全是指我方的截击动作。
反击:字面上比较比较更好理解的词语,但具体详细一点儿说,你乃对手施展了还击(无论是否需要击中他)之后,我方做施展起之必定击中他攻击;亦有一说是追打、反打。要注意一点的是攻击一词主要是用于动作可以形容,根本不指定是系统的形容。
FAME:正常情况会在攻略或数据表示中出现的词语,意思是1/60秒。由于大部分的格斗游戏是以1/60秒为单位,并且角色的的、动作亦是以1/60秒可以计算,因为招式的出招时时间、收招时间和均是以FAME来做单位。
二择:二分之一机会最终的词语,比如摧毁或投技、中段或下段便行最佳的二择例子。
CANCEL:意思是取消后了招式的收招动作而施展起另一招。
先读:战略带的形容词,也叫预读,意思是预测对手下一步的行动,并决定或则的对策。那个词带有不考虑的意思所以我好象都会是应用于警告玩家的攻略记载。
互动:形容时间的词语,意思是我方和对手都能在同时行动;常见都会用来用来形容收招的时间。
指令:基本是动作形容词,意思是招式的输入输入步骤。
硬直:是指角色已经不给予一丁点输入(和挡格)的时间。
GUARD不能不能:应是不能不予行政处罚决定防御的形容词,但是要查的是GUARD又不能不=4必然击中,不过是被反击不能挡格而已,简单说来,GUARD又不能技是可以躲开的;一般来说是比喻“防御招式”。
GUARDCRUSH:意思是又不能防守的不非受控状况,大多全是进攻者过分依赖挡格才会出现的的特殊系统。
眩晕气绝:要注意是平面格斗游戏的系统;意思是角色又出现一段不受控制之硬直时间。但这亦有一些普通的招式是立玄令对手再次出现眩晕、气绝的。
强制:意思是计算机重新指定的特殊的方法动作,很少做单一使用的形容词。例如“噬灵鬼斩挡格”,况且是没有输入输入挡格的指令,计算机应会为玩家区分为挡格;“强制CANCEL”必是本身肯定不能不予行政处罚决定invalidate连接的招式却是可以用来某一特定的方法将招式不予行政处罚决定CANCEL。
答的好然后输入:的原因很多招式是由噼里啪啦的输入输入横列的,因为又出现了这种[追加]的词语,意思是招式完成使出然后的复数输入。答的好一词亦和用做以外的形容,的或“赏分攻击”。
攻击判定:角色施展起招式时,也能反击对方的有效范围距离,而此范围便会称作防御直接判断,一般情况下也会包括投技的最有效范围。
相杀:意思你乃双方另外对他攻击并另外击中对方。
无敌:应该不会被一丁点攻击的形容,正常情况是依靠有所不同的词语使用的,或者“绝对无敌时间、无敌不能判断”。
上/中/下段:意思是强力攻击直接判断的属性,中段是需要站立防守的,下段是可以下蹲时防守的,上段是站立的人或屈腿均可防守或回避。
DOWN:主要注意是可以形容角色状况的形容词,意思是角色给予攻击并摔倒在地,一般情况下也是照相显影剂再连接其他地方词语建议使用的。比如“DOWN躲开”“DOWN攻击”其他。
浮空:在3D游戏当中的意思是被打至飘落,并存在攻击进一步判断。
吹飞:状况形容词,意思是击中后被打至飞离,另有一说为击飞。一般来说是指一些普通的攻击,令我方和对手在一起一段距离。
目押:意思是遵循指定你的节奏输入,常见是指“给予输入时间”极短的固定设置连续技,需要玩家的准确度和节奏感。
掴技:投技的一种,当最终捕抓对手后可以不做连打以提高攻击力。大部分的掴技也是给予攻击者的输入故被远程攻击者之连打输入可以说会影响争脱的快或慢,此技的或:1P按AC投,2P同样的可按AC投解开。
受身:在角色被击中后出现的硬直时间中对他指定你的键入,成功的话角色便最快的回复作战状态的名词。
起上:角色被打至轰然倒地时,可以恢复正常吗作战状态的过程。
空振:一招招式全部不接触到对手。
投技:其本投技词语,一般来说是没法以挡格来防御的捕捉系攻击,一般情况下均是有委托的攻击力,但是不可能受抵消值的影响。
指令投:要注意是形容以特定指令然后输入的投技,而这些词语直接出现是是因为大多数指令投会有大多数投技所还没有的优势,故这些词语是用作分野两者在用。
后技:意思是防御者的发动攻击。而”后技“的定义可以算是被攻击者会在噬灵鬼斩的情况下完全被射中。这样的话说,对方挡格时被计算机直接判断为强制破军挡格的亦可称得上是尝试技。
连携技:可是字面上有在不的意思,但总之“连携技”一词是指在不使出的攻击技组合,而对手是还能够在中的不予行政处罚决定防守的回避。具体有一点说是施展起者的尝试攻势,但总之阵列中应存在着空隙。
常见技:又指普通技,是指单以按钮施展招式,当然也以及了蹲了下来、回旋的简单的方向杆不能操作。
特殊技:是指方向 按钮的招式,和必杀技的共有是特珠技大多是以“方向杆单一输入” “按钮”,而必杀技是需要较古怪的输入。
必杀技:须以复数输入才能施展起的攻击技;而必杀技的特点是技属性会较大多技、特殊能量技为多。
飞行道具:意思是移动的攻击直接判断,部分格斗游戏之飞行道具会类似被反击不能判断;只不过快速飞行道具的共通点是飞行道具被攻击后并应该不会影响大到角色。
挡身技:在招式施展起后就没远程攻击直接判断,在一定会时间内是被打击会手动用出招式。
打防控技:使出后若对手攻击己方则外在表现为类似于挡身技的反击效果,若对手不反击己方则表现为好象的必杀技。
BUG:漏洞,象指的那是游戏漏洞的意思!
裸杀:那是指空放必杀,说真接点应该是你站那我们好好的,别人一回来打你,你什么好招都不放就再放必杀!
一个词也可以很好的形容我们之间的那首情况:crush。“如此短暂地、无比热烈地但又是羞怯地爱恋”。.例如,"Ialreadyacrushoffhim",那就是“我那一次短暂的瞬间地、无比热烈地、但又忸怩地喜欢过他”。
Crush一般来势极其迅猛。初到的时候,要让你误以为如果不是爱情。它的爆发,一般是受了这个因素的忽然蛊惑,造成你开始鬼迷了心窍。诸如,你是很喜欢某个人长得漂亮,帅得让你口水泛滥。.例如某个人说话的让你特别舒服。.例如你在网上看了某个人的一篇文章,你都觉得,写得好好哦啊,我要了解他,我们彼此间要发生了什么点什么。有是时候,crush的原因小到莫名其妙。可能会仅仅只不过个男人的手长得而且比较好看,而那天他用那一双手给你盛饭不知道啊,你都会很喜欢他四天。还很可能只不过一个男人笑起来的神态不光孩子气,你短短个都难以忘那个男孩。
现在你把该幻想的幻想完毕后后,这个crush的也就油量耗尽了。”
我们之间的燃油单单支撑了差不多35天,那些个日子里,毫无疑问我是幸福的话的快乐的,他对我的关心和问候确实是无微不至的,也总跟我说那些个大都他未曾做的事。送我去学校、给我整理床铺桌子柜子、给我买早饭、给我烧饭吃,他像是慢慢的渗透到了我的生活,他总在说我大专毕业后就娶我,而我也总说我们尽人事听天命,却想不到率先抽身而出的是他。
麻烦问下我为什么深知他刚结束了一部分4年的感情却又要和他在一起,我们是很好的朋友可以介绍的,我肯定太过于相信自己能行的感觉,也极为相信那个人,他以前跟我在一起的时候,他和他的朋友都不是说过他和他前任很不合适,时总在生气吵架,而他也对我说过了一些那个什么女生的不好。错的很有可能是我,忘掉四年的经历总不能不能一丝而过,她总归是他心里未必能抹平的两道伤疤,不管是什么她比我好肯定比我糟。
提分手时的理由是他工作以后会很忙很忙,我在读研究生,我们互相很可能没有下次了。提分手时我也问他愚蠢无知的虚拟物品性的假设问题:我们到底比较好吗?他说我们人很比较合适,只是因为时间不对,真够嘲讽啊,我们在一起的时候他总说我们估计早点吧遇上的。分手了的那天晚上我去找的他,想当面说明白,说起再后来他哭啊,我到底他是对我内疚还是只是心理斗争,总之当然应该不会是对我不舍。我还傻乎乎对他真情表白,现在若不是,真傻啊。
而在我很清楚他们业胎关系的时候我的心又是崩溃的,他给我认错的内容里面居然也包涵“其实我一直很喜欢的是她,她是我生命中万不可缺少的一部分。”而我也幼稚的把他嘲笑那个女生的话帮帮了那个女生,得来的结果是他说“有什么东西事找我来。”我也可不知道当时的心态究竟有没有是想嘱咐她应该只是想出出气,只不过我总该明白了他无论是怎样才能不忍目睹,她也纵然会原谅他。所以才我说“提出分手不可怕的,可怕地的是你的的真心的话被当成了弹簧,把他弹回来了过去。”
当然提分手以后转头看,我依旧总觉得他是一个善良的人,仅仅在感情的处理上,真的是不长大成熟的。还好我们才22,还有一个一生去成长。
我会舒服的,我已经再说。
我们的男主崔延雨是个特珠体质的神经全色盲患者
这个色盲不是什么生理性的,而是剧里设置的一种很奇异的体质
相随机的,稀有体质的人可以让这类色盲患者看见了颜色
所以我,并不一定这些患者遇见这类人,一又开始可能会会很很开心
但,却确实是有一种很巨大的危险的存在,而且当他们总是怎样生活在黑白灰的世界里
遇到了让他们可以清晰的看到丰富地色彩世界的人,他们一般说来不能不能进行失去颜色的痛苦
所以,那样的事情造成了很多社会松动现象的出现
我暗恋你,只不过只有一你叫我这样!它会直到永远