性成瘾症是怎么回事 性成瘾症目前医学上还没有其相关诊断,“性瘾”是性治疗师根据一些案列提出的概念,是指患者难以自控地寻求过度的、性冲动或性行为,并且造成了个体的主观痛苦或日常功能受损。 由于相关研究数量和质量均不充分,学界暂时无法准确勾勒出该类表现作为独立疾病的轮廓,所以强迫性性行为,包括性成瘾、异常的亢进和性强迫等问题,并未像成瘾一样被明确归类到成瘾障碍中,因此也不具有明确的诊断依据。但目前研究发现,强迫性性行为主要与个体、生活事件不良应对、沉浸影片等因素相关,如果正在经历无法自控的性行为,建议尽早至医院就诊,寻求帮助。 本内容由北京大学医院 精神科 副主任医师 曲姗审核 点这里,查看医生回答详情
除了、、酗酒等这些看到“上瘾”一次就会立刻出现在我们脑海里的行为,其实还很多良物都是有上瘾潜质的,“上瘾”是个中性词,上瘾的原因每天我们大脑中的神经网络都会因各种各样新奇的经历而不断形成及得到重塑。就上瘾问题来说,60%是环境因素造成的,剩下的40%的上瘾则是由基因决定的。上瘾不是简单由某个单基因决定的,但具体是哪些基因在起作用科学家们至今还未找到答案。目前已知与成瘾相关的基因与多巴胺神经通路有关。多巴胺神经回路有着一个重要作用——让我们在强烈的好奇心和强迫性的专注下快速找寻食物和习得生存技能的功能。不过如果我们错误使用了这个回路,我们就会容易形成错误的习惯,即对不良的事物上瘾。此外,成长中青春期的孤独体验会导致人们在成年后更容易出现上瘾行为。研究观察到,在青春期被剥夺社交的小老鼠在成年后会容易对等药物上瘾,日后它们想要解除这些药物也更困难。这些孤独的小老鼠,它们的多巴胺神经对药物的刺激更为敏感,奖励能引起它们神经强烈反应,令小老鼠无意识地沉迷于能带来奖励感的行为和环境难以忘怀、。讲到上瘾,最先出现在人们脑中的就是“上瘾”。那么,为什么毒品会让人上瘾呢? 这是因为毒品带给大脑的冲击,是我们吃到好吃的或者发生性行为时分泌多巴胺的10倍甚至还要更多。但这种程度的多巴胺分泌其实并不会增加一个人的,却而代之的则是一个人对毒品的极度渴望,并且一个人感到快乐的能力也会被剥夺。随着次数增加,者大脑会逐渐适应大量多巴胺的存在,变得越来越不敏感,因此需要越来越多的多巴胺刺激才会有反应,也就是毒瘾变得越来越大。所以在戒毒的过程中,一个人会觉得非常难受、睡不着觉甚至还会会不由自主地颤抖。者们的大脑奖赏系统和前额叶皮层之间的连接会变弱,让他们无法控制自己寻求毒品的念头和行动。研究发现:者更可能是因其前额叶皮层纹状体回路神经发育不成熟,导致自控能力低下,难以压抑内心寻求毒品的而染上毒瘾的。而的人的兄弟姐妹即使没有的情况,他们大脑结构也比一般人有缺陷,导致他们自控能力较差。赌徒的大脑机理也和者的状况非常类似。虽然上瘾和基因、童年经历有关,但是这些先天和早年的影响只占一部分原因,人们当下所处的环境,都有可能让人产生“私人定制”的上瘾行为或者对象。比方说,某个人在生活中比较孤独,那么这个人就可能对一些网络游戏更容易上瘾。这是因为网络游戏能让人觉得和很多其他人在一起,产生连接感。对于一个不容易上瘾的人来说,很可能是因为这类人能够强烈地感受到愉悦。相反,上瘾通常是更强,却其实并没有那么喜欢那个东西。容易上瘾的人对愉快的感受比较弱,也倾向于做更多的事来获得更多的愉悦感,这称为“钝化多巴胺假说”。容易上瘾的人,他们的基因变异导致他们的多巴胺 D2 受体系统效率低下。有这些基因变异有可能更愿意冒险,更追求新鲜体验,并且更容易强迫性地上瘾。此外,也有对多巴胺 D2 受体基因的研究发现:如果一个人有者这些降低多巴胺效能的基因变异,那么这个人可能看起来更有社交魅力。收集类游戏上瘾收集精灵类的游戏会更容易让人上瘾,例如宠物小精灵游戏、阴阳师等等。原因有很多,其中一个就是收集东西实际上等同于一个挑战,与现实世界中的生意或者职场上的挑战相比,收集东西所带来的挑战简直就不是事,并且还有着更高的成功率。收集大致分两个类型;美学类收集和分类学收集。美学类收集通常不含限量版食物,收集标准仅仅取决于个体审美或个人喜欢,这类收集较为轻松自在。但在宠物小精灵或者阴阳师这样的分类学的收集中,游戏规则会要求玩家将东西命名并分类到不同种类的组中。分类学的收集行为有时会随着一个类别的收集完毕而暂时停止,但只要这个类别的东西更新增加,那么收集行为又会重新出现。例如在最初,宠物小精灵游戏中只有151个小精灵,但在之后的系列中这个数字就逐渐超过了700。同样的。阴阳师的式神数量更难以计算,因为式神在不同版本中会不断改变属性,这就令收集者。人们收集的并不是觉得需要集齐某一个种类而感到满足,而是因为人总是渴望得到更多、更好的收集品,而这也是一种社交攀比。此外,在游戏正式发布前的测试过程也大大增加了游戏的成瘾性。举个例子,在一个游戏发布的测试阶段,游戏开发者通过实时的数据反馈来分析得知,比起寻找物品,营救的任务参与的人更多,于是开发者在游戏中就会增加更多营救的任务。或者,游戏发布者发现某个特殊的颜色、箭头的形状或是某个提示音,能激发游戏者特定的参与行为,于是开发者就会在后续游戏设计中就会增加这些成分。所以说,最后成熟版本的游戏就是所有这些让人更加上瘾的元素的大集合,令人难以抗拒。上瘾的对象绝大多数人对上瘾的理解都太过狭窄了,觉得上瘾说的就条件反射般将其与、酗酒、这些不良的行为对应起来。其实一个人会对各种各样的东西上瘾。比如刚才说的游戏、社交平台等等。上瘾的一个普遍性质,就是一个人想要做一件马上可以得到奖赏和的事。如果做这件事从长期来看是会有很糟糕的结果的,比如、性瘾,那么这就是病态的成瘾障碍;但如果想要做的这件事从长远来看是有好处的或者没有特别的坏处,其实这就是一个良性的上瘾,甚至是好习惯,比如学习、运动也是有潜力上瘾的。也就是说,一个行为是病态上瘾还是好习惯,两者其实之间并没有清晰的界限和差别。关于这个问题,更多的是结果论英雄,这也是为什么俗话说“小赌怡情,大赌伤身”。例如,你对自己的能力不是很自信,于是迷上了手机应用里的计步器并非常享受每天看自己走了多少步的成就感,也会为了这个数字多走一些。这个多走一些,如果保持在适当时间内适当步数内,可以强身健体,是个非常好的“上瘾”。但是,如果你变得为了走路而每天花大量的时间,甚至走到膝盖损伤,那就是病态的行为上瘾了。所以“上瘾”是好还是不好,一是要看行为的长期性质,二是要看执行的程度是不是太过。参考文献:[1] Social Deprivation Enhances VTA Synaptic Plasticity and Drug-Induced Contextual Learning[2] Karen D. Ersche, Abnormal Brain Structure Implicated in Stimulant Drug Addiction. Science 03 Feb 2012:[3] Jennifer M. Mitchell, Alcohol Consumption Induces Endogenous Opioid Release in the Human Orbitofrontal Cortex and Nucleus Accumbens. Science Translational Medicine 11 Jan 2012
女人嗜性是病吗 女人嗜性是否是病,现在还没有准确标准。 至今还没有衡量性行为正常或异常的绝对标准,性瘾症的诊断也尚未成立,不能作为一种单一的疾病去诊断,只能作为某一种疾病的某些临床表现。可有各种精神疾病导致,比如躁狂发作、抑郁发作、精神症、冲动控制障碍、强迫症等导致性成瘾,或者躯体疾病所致,比如垂体肿瘤、肾上腺肿瘤所致内分泌失调导致性成瘾。治疗上如果由躯体疾病所致,则要针对病因进行治疗,可行垂体肿瘤及肾上腺肿瘤切除术,术后激素分泌正常,性行为也会正常。如果由精神因素所致,可对症治疗,包括药物治疗和心理治疗。药物治疗多应用抗抑郁剂、心境稳定剂、抗精神病药物对症处理精神症状。心理治疗则针对患者适应不良的性需求和性行为,进行分析和修整,使患者能正常生活、工作和社交。 本内容由首都医科大学附属北京地坛医院 妇产科 主任医师 张丽菊审核 点这里,查看医生回答详情