英雄联盟到现在已经十年了,十年来英雄联盟都是越来越精巧,之前的英雄联盟不仅画质光滑,但是英雄做的也的很当然不好,可是确实十年下来了,应该有一些骨灰级的玩家珍藏了一些游戏截图,排位自动分配界面的很多英雄也许现在这样的话多的玩家我相信很多人都巳经不知道这些个英雄是干什么的了,不过看得出来英雄联盟的英雄都是越来越好了,越来越密集的人重视他了,这些年英雄联盟的努力真真正正的表现在他的粉丝数量上了,可是以前的英雄我们早还不知道了,不过是越来越棒了。
另外从截图中这个时候以前的中路比现在宽了很多,不过应该现在的看上去比较好有感觉,无论如何,英雄联盟都能够一直红火火,最感谢他们不懈的努力,所以我和人一样越努力,越幸运,所以lol还是一个励志传说。
第一:公平游戏凭实力上荣耀王者没有所谓的的玩家
第二:这个可以收集超好看的皮肤
第三:每打一把都有新感觉差别体验
第四:可以不装比带妹子飞
第五:洗技能匹配队友你不勾心斗角尔虞我诈
第六:你不刷喇叭
第七:游戏翻盘很爽
第八《英雄联盟》英雄多玩法多
第九《英雄联盟》用不着看颜值
第十:皮肤类型多年限源计划圣诞冰雪魔法少女系列和
这仅是个人观点,热情大家解释发言
依我拙见,主播和长期尚在职业的选手可以说还是有一点的差距的,fake打赏金,文森特都能用出白银局的效果,
文森特:拳头为我删除掉剑
飞科:拳头为我重装流浪吧
文森特:拳头为我出皮肤
飞科:拳头也为我做了啊
文森特:那岂不是和你55开了吗?
卢姥爷:扶我出声…
Timeit'swasting,时间正在流逝的——基兰
人生最苦之事除却深知要失去,不过却才刚发生,要是你读了关于基兰的故事,就明白这句台词有多么的伤感。
在厄尔提斯坦的废墟之地,曾经的有一座气势恢宏的城池,很久前在一场可怕的符文战争中飞灰烟灭,看上去像雄伟屏障之下的大多数陆地一样。即使如此,那就有一个人侥幸生还了下了:一名叫作基兰的魔法师。这对他这样的一个时光痴狂者对于,住到城市的钟塔洞府之中是再最合适当然了了。当毁灭一切的战火想要卷席至他的家乡之时,基兰用强横的一瞬间魔法做了个实验来预估未来的种种可能性,如果能能突然发现一个和平的解决之道。
但这基兰的魔法影响不大了他对时间流逝的感知,当厄尔提斯坦遭遇一群未知的召唤出来黑骑士混编的方阵袭击之时,基兰正进入做冥想的静止空间中。等自己他灵魂意识到自己的错误时,厄尔提斯坦巳经变得了一片缓慢燃烧的废墟。给厄尔提斯坦带来灭顶之灾的召唤师们亲自让钟塔毫发无损,必是替尽量避免过多基兰的注意,同时也让基兰倍受折磨失察之罪的折磨。
基兰完全还没有还没来得及来为他庞大无比的损失而悲痛,便已探听到他那危险的的研究有一个无比残酷的副作用:时间延缓不良症。这种匪夷所思的疾病让他完成任务了永生,但也将他的意识与它当前处的时间分离爆裂开来。他在精神上漂浮于时间中,他经历的任一时间点,都没能引响未来之事。
另外一句,是对胖子对于确实是相当悲伤
体型并肯定不能说明一切(Sizedoesn'tmeanseverything)——提莫
我也只能说辅助位置的理解。
你们假如想知道王者对这些游戏是咋解释,只能说我辅助从白银到王者所学到东西一步步望来。
1、白银
在白银时代,我能学会了出眼石,LOL这游戏是我的同学带我玩的,他当时是铂金,经常指出辅助第一件出眼石。
2、黄金
在黄金时代,我学会什么了工资装和眼石的出装顺序包括查好眼睛,防止被捉,也对对线有了一定的了解。
3、铂金
在铂金时代,我要会了帮AD垫刀,也帮AD卡一下兵线,要让进塔。然后每局都会出辅助装备军团救赎和……,有会保卫河道以及野区的视野。
4、钻石
在钻石时代,我也对下路对线有不精准把控了,怎么检测到对面上单在那两个位置,3个半小时都目不转睛看小地图,入侵视野进攻视野,河道被罚站。排绕后眼,记对面双交时间。双方英雄的优劣时期和自己的优势在哪里。有时间抽身而出去捉捉中请帮帮我辅助打野作妖。打团位置的站位和及时得出答案你的AD在哪里,大小龙视野第一时间到达布好。视野竞争的更加厉害,什么好时候做什么眼,有什么时候都有点眼排不敢,什么呢时候拉野是放心的都的很很清楚了,开团前视野。
5、超凡大师
非凡大师时期,我早对每一个天赋更加打听一下,每一个辅助英雄的天赋点法,它的特点这些它什么东西时候会搞有什么事情,早关怀备至,到了大师,正在才发现我不比较喜欢辅助ez跟尽。还有对对面中单打野位的英雄特点决定一最新出的针对这些潜进来,兵线的了解在内野区资源把控力好。线上遇上打不开的局面,我一般都会卖AD在前退兵,我在后面卡视野,等时机,等对面开,并且反打,一般10次有8次是赢的。很多钻石都以为是前期要做视野AD落单,会开我们家AD,不过我一直在他身后。
6、最强王者
到了王者时期,我早是一位老辅助了,什么呢事情都瞒不过我,我也很清楚你想干嘛啊。如果是一个钻石辅助跟我对线,他的视野是0视野。一个王者pk型会有第6感,所谓的的第6感那是突然开对面,然后再援助是第一时间可以到达,感到对面会搞点事情搞那条路,感觉道后果的降临,即便没视野,是真的会感到的,对面一些小举动让你有点担忧,我就叫AD猥琐了。有带领团队最终取得胜利,什么东西时候这个可以接团,什么东西时候果断大龙,每一个的时间视野巳经准备就绪。也有对面捉死我们队友,你只要记住一定要留着用他们,他们没技能,又不能放他们走。捡了便宜还想跑,不可能的。对于自身AD的优势包括劣势面带AD接受捉人。什么呢时候拆那座塔,进攻那条路都需要带领团队。
英雄联盟你是哪英雄应该有自己的特点,玩法也不一样,犹如人的性格一样。
我在玩英雄联盟的时候,练过很多英雄,有100多个,但我你是哪英雄至少玩50把,最多玩10把,测试3都是用排位赛,然后看KDA,在内胜率,然后多方面考虑,KDA低的这些胜率少于49%,我都肯定不会考虑,然后再KDA高的,胜率低的,也这个可以确定一直练习。
综合考上面的筛选,不但是可以挑选出来更适合自己的英雄,还也可以清楚自己适合打有什么路。
我自己的数据是,偏文科类数据表面,我更适合打继续上路,上单,包括辅助。更适合的英雄有,诺手,狗头,蛮王,奎因,提莫,天使,光辉,莫甘娜,日女,娜美。
而现在胜率和KDA比较高,打了50多吧,还是上不手的英雄有:武器大师,胜率39%,璐璐29%,潘森31%,男枪37%,石头人36%,厄加特10%,蛇女17%,炼金25%,骷髅王25%,牛头0%,炸弹人,佐伊皆为0%。
以上是定位赛数据。