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随着年龄的增长,忽然感觉到自己也不再年轻-强迫症要犯了

随着年龄的增长,忽然感觉到自己也不再年轻

死亡永远是一个沉重的话题,面对这个生命的结局,谁能做到无动于衷呢?然而,这又毕竟是人类所要面对的唯一现实,谁也逃不脱躲不过。

我说句真心话,以前每每地想起这个问题,心都在不住地打颤,感到人生特别地迷茫,特别地无奈,特别地可悲,因为无论是什么人,都逃脱不了生老病死的自然法则,细思极恐,特别地害怕。

然而,随着自己年龄的赠长,对生命的理解也越来越通透了,生命不过就是一段痛苦的经历,观光风景磨练意志,死亡不过就是一个另一种生命的开始。生而何欢,死又何惧,把死亡看做是解脱,你还会恐惧吗?

我现在一点也不害怕死亡了,甚至有时还带有一点期待。其实,死亡的体验,我也经历过几次了,我曾经休克过几次,而每次的感受,我至今都是记忆犹新,那种体验并不存在着一点点的痛苦。每每其实都是一次死亡,只不过是在幽冥之中,又被亲人们给唤回来了而已。如果当时跟前没人,休克久了,不就过去了吗?

死亡有什么可怕,把死亡当做重生,也不失为一个幸福的开始。

生命诚可贵,

死亦不所畏。

二都相益彰,

别把心思费。

#CES 2018# 在CES 2018

增强现实唱主角;美容类科技产品找到突破点;HDR视频格式将更加普及;电动汽车概念纷呈;PC游戏从未如此重要……

每年,我们都会看到更大、更清晰的电视机,速度更快的无人机,形形的自动驾驶汽车,以及多到戴不下的可穿戴设备。

与往年不同,在今年的CES上,你也许会看到以下趋势:

虚拟现实当配角,增强现实唱主角

现如今,市面上的头戴设备已较为完善,所以,放眼科技产业,虚拟现实(VR)已是一个司空见惯的角落,不再是下一场重头戏了。但随着VR常态化,以及不温不火的产品普及程度(只有索尼及其PS VR头戴设备的销量还算可观),我们进入了VR疲软期。

多数人甚至连VR都还没有试过,因为它依然离不开昂贵的外部硬件,而且几乎完全聚焦于游戏社群。虽然斯蒂芬·斯皮尔伯格根据小说《玩家一号》改编的大制作影片正在筹备上映(这是一部关于电子游戏和虚拟世界的小说),但VR要想以主流消费产品的形式出现,恐怕还要再等很多年。

与此同时,增强现实(AR)却势头强劲:Niantic公司的《口袋妖怪》游戏风靡全球,苹果公司新推出了ARKit框架,另外在智能手机上,用搞笑的虚拟物件来修饰的计算机视觉技术也大量涌现。

就和VR一样,CES也将汇聚所有前瞻性的AR概念以及先驱性的AR原型,即各式眼镜与头戴设备,试图复制科幻作品中才有的未来技术。因此,虽然我们的手机已经能用上低端形式的AR,但在CES上,我们还是会看到这种技术的高端形式以及具有实验性的一面。

电动汽车概念纷呈

CES已经成为构想新奇移动的主秀场。但不同于历年所见的各式汽车和各种概念,今年的CES似乎会侧重于汽车的内置技术与动力技术。

福特汽车新任CEO吉姆·哈克特将于1月9日发表主旨讲话,届时,「移动性」、「未来交通」等热词无疑将被频繁提及。但重磅产品的揭晓可能还是会留到底特律车展上进行。不过,这是哈克特接替马克·菲尔兹担任CEO以来,最高调的露面之一。而他之所以被选中,也是因为他曾运营福特的智能移动部门有关,我们可以借此机会,听听他如何规划福特汽车的未来。

福特及其竞争者如此关注未来,是因为汽车行业中涌现了一大批电动汽车和智能移动初创企业。对汽车三巨头而言,特斯拉依然是最具实力的竞争对手,但还有一长串初创企业,它们也试图填补「科技企业」与「汽车企业」之间的空隙。其中很多都将现身CES,展示自动驾驶技术、电动滑板车,以及其他充满未来感的交通概念——这些也都是福特(或谷歌、英特尔、通用汽车)等公司正在研究的东西。

其中一家便是的拜腾汽车,该公司从摇摇欲坠的法拉第未来挖走了大批人才。拜腾将参加CES,展示其第一款产品:名为「智能直感汽车」的纯电动SUV。在CES上揭晓一款快速、华丽、超级智能的电动汽车,这个选择颇耐人寻味,因为一年前,法拉第未来就做了同样的事。现在,拜腾得向所有人证明,它并不会遭遇同样的命运。

另一个需要关注的是Uber与Lyft之间不断升级的「军备竞赛」。这对死敌登陆CES也就两年多时间,但去年,Uber放出直升机载客的大招,作为回应,Lyft将在今年的展会期间,提供半自动驾驶汽车接送服务。

其他大型汽车厂商都将以某种形式参与CES。它不会像每年的日内瓦车展那样,出现不同概念之间的撞击,也不会发布在其他车展上才会发布的消息。但其中还是会有惊喜。当然,在展区和展厅外的停车场,你会看到智能滑板车、怪异的滑板,以及其他各种移动。

HDR视频格式将更加普及

4K HDR电视机将继续在今年的CES上大放异彩。去年一年,超高清(UHD)电视机的价格一路下跌,将两三年前主宰商店货架的平价1080p电视都给取代了。

在今年的CES上,HDR视频将持续升级。在CES上亮相的新款电视机中,很多可能都支持Dolby Vision和HDR10,但应该也有只支持HDR10的。随着直播电视逐渐采用HDR制式,高级HDR也开始风生水起,而且有了亚马逊的流媒体内容,HDR10 也有望普及到三星以外。

LG和索尼将力推最新款OLED电视机,三星、TCL、夏普、松下等公司也将展示最新的LCD机型。它们轻而易举就在价格上击败了OLED,而近12个月来,三星可能仍在努力缩小两者之间的画质差距。

当然,今年的CES上还是会有8K显示屏、透明屏幕等吸引眼球的演示,但说到底,这些还是原型产品。2018年CES的电视展区也许会略显千篇一律,不过,屏幕还是会绚丽异常。

可穿戴设备聚焦健康

在历年的CES上,「可穿戴设备」常常是个宽泛的分类,囊括了GPS手表、脑感头带、AR眼镜、智能内衣以及可测量垂直起跳高度的小设备。如果说CES 2018上,可穿戴设备会呈现出某种趋势,健康:正规的医疗仪器,尚待批准的医疗仪器,可能还会有一些夸大效果的小设备。

在CES上,健康与健身科技将占据两个展区,覆盖5800多平方米。但据说Fitbit和Polar等公司不会设立自己的展台,这或许是因为,即便今年要推出新产品,它们也会按照自己的节奏来。整体而言,可穿戴设备参展商的数量较去年减少:从2017年的82家降至2018年的51家。

不过,健康类可穿戴设备的参展商数量略有增加,我们将看到更多的联网式血压监测仪、针对老年人的医疗警报设备、排监测仪,以及大量的睡眠追踪器。

CES的这一趋势也是意料之内。随着最基础的计步器和睡眠追踪器日益普及,其价值也开始改变。人们开始提出切中要害的问题:它们真的有助于实现健康和健身目标吗?

Google Assistant叫板Alexa

早在几年前,智能家居设备就是CES上的一个重头戏。但直到最近,它们才进入大多数消费者的企及范围,因为无论是安装,还是连接到手机,抑或是语音助手,这些过程都日益便捷了。

过去几年,智能家居科技逐渐接管了一些基本功能——传统灯泡、电源插座、音箱、门把手等等。今年,各企业将继续拓展智能家居的涵盖范围,纳入新的设备类型,并在已有类别下,提供更加丰富的选项。你也许已经有一个联网灯泡了,但家里能装灯泡的地方可不止一个。

苹果、谷歌和亚马逊正展开一场家居控制权之争,而其他公司大多不想卷入其中。因此,我们有望看到更多支持多平台的设备。支持Alexa的,很有可能也支持Google Assistant。

但这毕竟是CES,所以,还是会有一些奇奇怪怪的智能设备,也许你都意识不到自己有朝一日会用得到它们。它们看着很离谱,但可以让你预想:未来,那些尚未联网的沉闷设备可以变得多么智能(哪怕完全没有智能化的必要)。

PC游戏从未如此重要

2017是PC游戏如火如荼的一年。作为全世界最受欢迎的游戏之一,《绝地求生》自去年3月发布测试版以来,就开始拉动整个Xbox游戏系统的销售。

PC游戏的上手也比以往任何时候都更加方便,而且无需大的花费。价格低廉的周边产品,面向图形密集型游戏和VR的现成PC套装,以及其他便于玩家上手的东西,现在都更容易获取了。谁要是想构建一个Steam游戏库,并从曾经的游戏机玩家过渡到PC死忠粉,现在都可以轻松搞定。

游戏:绝地求生

这意味着,今年,像CES这样的科技展将被各种形式的PC游戏配件、原型机箱和实验性的新型VR硬件所淹没。GPU封装技术也会大有长进,这样一来,低端笔记本和台式机无需直接安装高端显卡,就能运行游戏;另外,借助云端游戏的硬件和软件,我们也可以通过游戏的流式传输,彻底免去对硬件的要求。

美容类科技产品找到突破点

智能镜子和联网梳子都是我们翘首以待的东西。但说穿了,我们想要的无非是一种电子设备,它能告诉我们,怎样打扮最好看。2018年,这还实现不了,但在今年的CES上,美容类电子设备将渗入美发沙龙、美妆商店,以及限时展销商店(Pop-up shop)。不过,这些电子设备只会推荐合作品牌的产品。

一些美容类应用程序已经在这么做了,比如丝芙兰和美图。去年,HiMirror还展示了一种智能镜,可根据皮肤的健康状况,推荐相应的产品。若能从众多美妆公司中选择产品加以推荐,这样的镜子将前途无量,但到目前为止,最有可能的情况是,每家公司都会推出专属的智能镜。

以上是对今年CES的前瞻。几天后,将有更多的科技设备展现在你我眼前,包括耳机、无线充电器、智能家居设备、人工智能设备,等等。当然,还会有我们意料之外的惊喜。

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